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 Ulduar- Ignis the Furnace Master

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Irritael
Grand sage
Irritael


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Localisation : DTC
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MessageSujet: Ulduar- Ignis the Furnace Master   Ulduar- Ignis the Furnace Master Icon_minitimeMar 31 Mar - 15:06

Ignis the Furnace Master

Ulduar- Ignis the Furnace Master Ignis-10

La salle est composée du Boss, Ignis, au fond de la salle, de 2 fontaines et d'Assemblages de fer désactivés. Les capacités du boss
Ignis le maître de la fournaise : 24M HP en mode 25 et 7M en mode 10.

  • Flots de flammes
    : Frappe le sol, provoquant l'éruption de geysers de flammes aux pieds
    de tous les ennemis. Ces geysers infligent 5655 à 6345 points de dégâts
    de Feu, projettent les cibles dans les airs et interrompent tous les
    sorts en cours d'incantation pendant 8 sec. De plus, les cibles
    subissent 1000 points de dégâts de Feu par seconde pendant 8 secondes.
  • Activer l'assemblage
    : Tire un éclair de magma sur un Assemblage de fer désactivé aléatoire,
    ce qui l'active et le fait défendre le lanceur. Cette activation a lieu
    toutes les 30 secondes en mode héroïque et 40 en mode normal.


  • Brûlure
    : Tire un jet de flammes qui brûle tous les ennemis se trouvant à moins
    de 30 mètres devant le lanceur de sorts, leur infligeant 2357 à 2643
    points de dégâts de Feu toutes les demi-secondes pendant 3 sec. De
    plus, le sol prend feu, ce qui inflige 4713 à 5287 points de dégâts de
    Feu toutes les secondes à tous les ennemis se trouvant à moins de 13
    mètres. Les assemblages de fer situés dans ce rayon commencent à
    chauffer et finiront par entrer en fusion.


  • Marmite de scories
    : Charge une cible ennemie aléatoire, l'attrape et la lance dans la
    marmite de scories du lanceur. La cible ne peut attaquer le lanceur et
    subit 5000 points de dégâts de Feu toutes les secondes pendant 10 sec.
    Si la cible survit, elle est imprégnée des scories magiques, ce qui
    augmente sa hâte de 100% pendant 10 sec.


Les assemblages de fer


Toutes les 30 secondes (ou 40 en mode normal), Ignis va activer un assemblage de fer à l'aide de son sort : Activer l'assemblage. Ces assemblages peuvent être étourdis, enracinés et ralentis. Pour chaque assemblage activé, il gagne le buff Force du créateur
qui lui procure 15% de dégâts supplémentaires. Ce buff est cumulable et
une charge disparaît à chaque fois qu'un assemblage vole en éclat.
Pour faire voler en éclat un assemblage activé, il faut l'amener dans le feu créé par Brûlure. Il gagne alors le buff Chaleur
augmentant leur vitesse de déplacement et leur vitesse d'attaque de 5%
par charge. Une fois qu'un assemblage a 20 charges, il rentre en Fusion,
ce qui augmente sa hâte de 100%. De plus, des Flammes surgissent de lui
toutes les secondes, infligeant 4713 to 5287 points de dégâts de Feu
aux ennemis se trouvant à moins de 7 mètres. C'est le moment pour le
faire entrer dans l'eau afin qu'il gagne le buff Fragile.L'eau
froide provoque la solidification rapide des Assemblages de fer en
fusion, ce qui les rend incapables d'agir. De plus, si on leur inflige
plus de 5000 points de dégâts alors qu'ils sont dans cet état, ils se
brisent en infligeant 18850 à 21150 points de dégâts à tous les ennemis
se trouvant dans un rayon de 10 mètres. Une charge de Force du créateur est alors retirée d'Ignis.
Le combat :
Il
faudra 2 tanks pour ce combat en mode 10 ou 25. Un 3ème peut être
utilisé pour aider sur les assemblages, mais ce n'est absolument pas
requis. Le premier devra tanker Ignis tandis que le deuxième gèrera les
assemblages.Ignis tape relativement fort et peut rapidement devenir ingérable si plus de 2 charges de Force du créateur sont appliquées sur lui. Il faut donc gérer les assembleurs aussi vite que possible.Les casteurs doivent faire attention à Flots de flammes. S'ils sont en train de lancer un sort pendant que Flots de flammes
fait effet, ils ne pourront plus lancer de sort de la même famille
pendant 8 secondes. Pendant ce laps de temps, il faut prévenir les
dégâts faits sur les tanks.Ignis devra être tanké près des assemblages afin que ces derniers soient facilement amenés dans les feux créés par Brûlure (voir vidéo).Le tank d'Ignis subira Brûlure régulièrement, il devra déposer les plots de flammes en suivant un chemin sans trop faire bouger le raid (voir vidéo).Le
tank des assemblages devra récupérer l'assemblage qui vient d'être
activé, éventuellement aidé par un détour, puis le faire passer dans la
zone de feu créée par Brûlure et enfin le diriger vers l'eau quand ils sont en Fusion. En attendant que l'assembleur soit en Fusion,
il est préférable de l'immobiliser avec un enraciné de druide par
exemple. Un dps range doit être assigné spécifiquement à leur faire
5000 points de dégâts quand ils sont dans cet état.Au niveau du soin, il faudra faire attention au joueur qui est la cible de Marmite de scories, des soigneurs doivent être assignés sur lui.
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Irritael
Grand sage
Irritael


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MessageSujet: Re: Ulduar- Ignis the Furnace Master   Ulduar- Ignis the Furnace Master Icon_minitimeLun 18 Mai - 8:29

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Anubys
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MessageSujet: Re: Ulduar- Ignis the Furnace Master   Ulduar- Ignis the Furnace Master Icon_minitimeJeu 21 Mai - 11:44

Bon Irri je suis moins douée que toi pour faire tout ça, donc voilà les gars soyez un peu indulgents.
Dans cette vidéo, malheureusement en groupe de 25, mais tellement bien faite qu'il faut absolument la voir, le combat a l'air quand même plus simple pour les heals vu qu'il y a moins de déplacements.

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MessageSujet: Re: Ulduar- Ignis the Furnace Master   Ulduar- Ignis the Furnace Master Icon_minitime

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